約 3,103,212 件
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/43.html
第12話 『ブルースカイ・フィッシュ』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。5PP後→味方戦艦の撃墜。2.エウレカの撃墜。 SRポイント獲得条件 登場から2ターン以内にメッサーラを撃墜する。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~2 3~ ステージデータ 初期味方 主人公機、ニルヴァーシュ 初期敵 塔州連邦軍空中戦艦、モンスーノ20×4、モンスーノ10×8 味方増援 3PP:月光号、ターミナス909、ターミナス606、ターミナス808 味方増援2 5PP:ミネルバ、アーガマ、百式、リックディアス×3、メタス、フォースインパルスガンダム、ブレイズザクファントム、ガナーザクウォーリア 敵増援 5PP:マラサイ×8、ハイザック×4、ダガーL×9 敵増援2 6PP:メッサーラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍空中戦艦 ユルゲンス 18 16500 7 6500 30 1 防塵装置 モンスーノ20 連邦軍兵 16 5500 7(4) 2500 14 4 モンスーノ10 連邦軍兵 16 4500 6(4) 2400 12 8 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マラサイ ジェリド 18 8800 6(4) 3500 20 1 チョバムアーマー マラサイ カクリコン 18 8300 6(4) 3500 20 1 マグネットコーティング マラサイ ティターンズ 16 4600 6(4) 1200 12 6 ダガーL 連邦軍兵 16 3900 6(3) 1200 10 9 ハイザック ティターンズ 16 3800 5(4) 1000 10 4 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ シロッコ 20 21000 7(5) 5400 24 1 イベント 3PPにイベント。エウレカの気力150、ニルヴァーシュがエウレカ、レントンの2人乗りになる。 5PPorユルゲンス撃墜で初期敵撤退。 攻略アドバイス バルゴラ1号機でもジャック・カーバーが使えるようになる。 敵小隊は全て3機編成なのでTRIチャージに注意しよう。 ニルヴァーシュは空Sな上にエウレカの回避が高いのでとにかく避ける。SP回復もあるので集中を惜しみなく使おう。 初期配置の敵は5PPに撤退する。ユルゲンスが防塵装置を持っているので、落としたければバルゴラにブースターを付けてエウレカと一緒に突っ込ませよう。(女主人公は援護攻撃を持っているので) 塔州連邦軍はエウレカを狙ってくることが多いので、全機撃墜したい場合はエウレカの位置に注意しよう。 シロッコはティターンズの増援の現れた近くに出現する。エウレカたちも予め向かわせておこう。 SRポイントを狙うならミネルバとアーガマを思い切って「加速」を使って敵陣に飛び込ませると楽。2艦とも「必中」持ちなのでそれぞれ主砲を打ち込めばメッサーラのHPを7000以上は削れる。ただし、ミネルバのタンホイザーは気力105からなので弱った雑魚を反撃で倒して気力を上げておこう。 12話クリア後からインターミッションでバザーが利用可能 第11話『パラダイム・シフト』 第13話『立ち上がれ、宇宙の戦士!』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/74.html
第29話 『灼熱の海原』 勝利条件 1.ブラン、ネオ、ロザミアの撃墜。2.スエッソンの撃墜。(第3軍増援2後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.セツコ、カミーユ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を達成する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、バルゴラ ガンダムMk-Ⅱ、9小隊 初期敵 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、ガイアガンダム、アビスガンダム、サイコ・ガンダム、アッシマー、ギャプラン、ガルダ級、ゲルズゲー、ザムザザー、マラサイ 敵増援1 2PP ムラサメ 第3軍増援 イベント② フリーダムガンダム、ムラサメ、アークエンジェル 第3軍増援2 勝利条件達成 マヒロー、ウォドム 敵増援2 第3軍増援2登場後PP エリファス、コルニクス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 37 H19350 7(5) 5600 28 1 アポジモーター ---- アッシマー ブラン 36 H15250 6(5) 4200 22 1 ブースター 空S ギャプラン ロザミア 36 H14550 7(4) 4300 22 1 感応ヘルメット ---- サイコ・ガンダム フォウ 36 H38300 9(5) 6400 48 1 ----------- Iフィールド ガルダ級 ベン 36 H30000 7(-) 3600 22 1 ----------- ---- カオスガンダム スティング 36 H14700 9(4) 6500 22 1 ----------- VPS装甲 アビスガンダム アウル 35 H15750 6(4) 6500 22 1 ----------- VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 35 H13750 6(5) 6500 32 1 ----------- VPS装甲~~陸S ザムザザー 連邦軍兵 33 H10250 6(3) 3600 22 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 33 H9550 6(-) 4200 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 33 H6150 7(5) 1600 16 H10 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 33 H4650 6(3) 1000 10 H4 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 33 H7550 6(5) 1800 16 H4 ----------- ---- マラサイ 連邦軍兵 33 H5350 6(4) 1200 10 H9 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 35 H5750 5(4) 1900 14 1 リペアキット ---- ムラサメ オーブ兵 33 H5750 5(4) 1900 14 H23 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 37 H23400 6(6) 1900 14 1 慣性制御システム ---- コルニクス 高性能AI 33 H7300 5(4) 1900 14 H6 ----------- ジャミング機能 第3軍増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 フリーダムガンダム キラ 37 H13550 6(3) 13000 80 1 ----------- PS装甲~~EN回復~~毎ターン集中~~てかげん ムラサメ バルトフェルド 36 H11550 6(3) 3000 50 1 ----------- ---- アークエンジェル マリュー 35 H15500 6(5) 14000 60 1 ----------- ラミネート装甲 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マヒロー スエッソン 36 H17150 6(5) 5600 24 1 パンチャの実 ---- マヒロー ギンガナム兵 33 H7950 6(5) 3200 18 H14 ----------- ---- ウォドム ギンガナム兵 33 H8500 7(3) 2800 20 H7 ----------- HP回復(小) イベント ①2PPに敵増援(MAP東) ②ネオorブランorフォウorステラと交戦すると第3軍増援1。ミネルバのタンホイザー使用不可。キラは毎ターン「集中」を使用。また常時「てかげん」状態。 キラ、バルトフェルド、マリューは撃墜すると資金、PPは得られるが「ド根性」を使用。~~再び攻撃しても残りHP10までしかダメージを与えられない。(1度しか撃墜できない) ③勝利条件(ネオ、ブラン、ロザミア撃墜)達成後、第3軍増援2。初期敵、敵増援1、第3軍増援1は撤退。 ④第3軍増援2が出現した次のPP、敵増援2。セツコの気力50。 スエッソンを倒すとクリア。 攻略アドバイス このシナリオから、グランカイザーは最初からゴッドグラヴィオンとして出撃できるうえ、合神も解除されなくなる。 いつものようにメガブースターを付けた戦艦に味方を詰め込み突っ込むと時間に余裕ができる。勝利条件を達成するだけなら早ければ3ターン目には達成できるだろう。~~TRIは怖いのでブランとロザミアを倒し、ネオを瀕死にしておき、残った時間でフォウ等の名有り、AA組を落としていこう。 AA組はそれぞれ一度だけ撃墜できる。フリーダムやアークエンジェルは大金持ちなので幸運で落とそう。一度落としたら後は完全に無視で。 第28話『しろがねの牙』 第30話『罪の在処』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/83.html
第38話 『仕組まれた決戦』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第37話『粛清の嵐』 第39話『スタート・イット・アップ』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/88.html
第35話 『オーバー・バトル』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『怒りの鉄道王』 第36話『示される明日』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/96.html
第39話 『レイズ・ザ・フラッグ』 勝利条件 コーラリアンの全滅。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 コーラリアンのMAP南端到達。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にコーラリアンを75体撃墜 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、キングビアル、10小隊 初期敵 抗体コーラリアン3種 敵増援:敵を一定数撃墜 抗体コーラリアン3種 第3軍増援:敵増援1出現後、敵を一定数撃墜 塔州連邦軍空中戦艦、ニルヴァーシュ the END、VC-10 敵増援2:第3軍増援出現後、敵を一定数撃墜 抗体コーラリアン3種 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H3 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H18 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H24 ----------- HP回復(小) 敵増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H1 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H12 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H18 ----------- HP回復(小) 敵増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 抗体コーラリアン コーラリアン 44 17100 7(-) 3000 38 H1 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 8950 6(-) 1500 18 H12 ----------- HP回復(小) 抗体コーラリアン コーラリアン 43 6550 4(4) 1000 16 H18 ----------- HP回復(小) 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 塔州連邦軍戦艦 ユルゲンス 45 18000 7(-) 6500 30 1 ----------- ---- ニルヴァーシュ the END アネモネ 46 34750 8(5) 4500 80 1 ----------- リフテクニック(分身)~~空S VC-10 連邦軍兵 43 8350 7(5) 3200 20 H9 ----------- ---- イベント 敵を一定数撃墜すると増援1が出現。 更に敵を一定数撃墜すると第3軍増援が出現。 更に敵を一定数撃墜すると増援2が出現 敵撤退情報 コーラリアンを75体撃墜すると、敵味方全て撤退となりMAPクリア。 攻略アドバイス SRポイントのためには戦艦のマップ兵器を活用する必要がある。うまく3、4小隊巻き込めそうな位置に配置しよう。そろそろ熱血を覚えてくるはずなのでリアル系でも熱血のALL攻撃かTRI攻撃で1小隊を全滅させるくらいの攻撃力は欲しい。なお撃墜数は戦況報告で確認できる。 コーラリアンは照準値が高いためリアル系でも避けづらい。反撃を受けないよう倒すか、集中などでしのごう。 第3軍はこちらを狙わないが、こちらから攻撃できる。 クリア後のバザーでは、一部のパーツを除き売却価格が上昇している。 第38話『踊る悪夢』 第40話『インパクト・アゲイン』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/52.html
第19話 『よみがえる翼』 勝利条件 1.敵の全滅。2.アークエンジェルのマップ南端への到達。 敗北条件 1.キラの撃墜。2.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 フリーダムガンダム、アークエンジェル(後半)、ムラサメ(後半) 初期敵 モンスーノ20、モンスーノ10、ウィンダム、ダガーL 敵増援1(MAP南) 後半開始後 ウィンダム、ムラサメ、ガルバルディβ、ハイザック、ガディール、ドートレス・ネオ、モススーノ20、モンスーノ10 味方援軍1(MAP東西) 敵増援1出現1ターン後PP 月光号、主人公機、ターミナス 909、ターミナス 606、ターミナス 808、ニルヴァーシュ、ガンダムX、ガンダムエアマスター、ガンダムレオパルド 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H1 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 23 H4650 6(3) 1200 10 H3 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ムラサメ ババ 26 H7750 5(4) 2500 16 1 ハイブリッドアーマー ---- ムラサメ 連邦軍兵 24 H5750 5(4) 1900 14 H5 プロペラントタンク ---- モンスーノ20 連邦軍兵 23 H6250 7(4) 2500 14 H1 ----------- ---- モンスーノ10 連邦軍兵 23 H5250 6(4) 2400 12 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 23 H6150 7(5) 1500 16 H3 ----------- ---- ガルバルディβ 連邦軍兵 23 H5150 5(4) 1100 10 H1 ----------- ---- ハイザック 連邦軍兵 23 H4550 5(4) 1000 10 H2 カートリッジ ---- ガディール 連邦軍兵 24 H7550 7(4) 1800 18 H1 ----------- ---- ドートレス・ネオ 連邦軍兵 23 H5450 6(5) 1600 16 H2 ----------- ---- イベント キラは気力150。 敵全滅後イベントを挟み敵増援、味方援軍。 フリーダムはアークエンジェル、ムラサメと共にMAP北の高台に移動。機体の残弾等はそのまま。 攻略アドバイス [#h7b6e62f] SRポイントは簡単に取れる。よって後半はのんびりプレイできる。増援も来ない。 どう見ても全滅させた方が得。 あれ?アッシュは?ヨップは? クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000+50000(HARD)、50000+100000(NORMAL)、100000+200000(EASY) BS 300+200(HARD)、700+300(NORMAL)、700+500(EASY) 第18話『血に染まる瞳』 第20話『ウソのない世界』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/98.html
第41話 『クロス・ポイント』 勝利条件 1.エマーン艦の撃墜~~1.イシュキック・コマンダーⅡ(ロベルト)の撃墜(増援後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 5ターン以内にマップをクリアする 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 グローマ、戦艦2隻+16小隊 初期敵 エマーン艦、ディモーラ 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エマーン艦 エマーン兵 46 N14000 H16400 7 6200 30 1 ----------- ---- ディモーラ エマーン兵 44 N4000 H4750 5 3500 14 H60 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダーII ロベルト 47 H15750 7(3) 4200 22 1 ナノスキンアーマー ---- イシュキック・コマンダー ヘンリー 47 H9550 6(3) ------ -- 1 A-アダプター ---- ナイキック アテナ機 アテナ 45 H13750 6(4) ------ -- 1 ----------- 説得可 チラム攻撃空母 チラム艦長 45 H21400 7(-) 6200 30 H3 ----------- ---- ナイキック チラム兵 44 H9050 6(4) 4200 22 H12 ----------- ---- イシュキック・コマンダーII チラム兵 44 H8750 7(3) 4200 22 H2 ----------- ---- イシュキック・コマンダー チラム兵 44 H6750 6(3) 2500 18 H7 ----------- ---- イシュキック チラム兵 44 N5400 H6150 6(3) 1700 18 H29 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 コルニクス 高性能AI 44 H7300 5(4) 3500 16 H30 ----------- ---- イベント 4PP又はエマーン艦撃墜で敵増援。初期敵は撤退。 敵増援が一定数以下になると第3軍増援。 攻略アドバイス エマーンの戦闘機は柔らかい割に獲得資金が高額なので幸運で荒稼ぎすることができる。 幸運を使えるキャラをうまく小隊に分散させて配置しよう。 全滅プレイポイントも参照 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 100000(NORMAL)、50000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第40話ランドルート『崩壊序曲』/セツコルート『インパクト・アゲイン』 第42話『終章開幕』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/75.html
第30話 『罪の在拠』 勝利条件 1.敵の全滅。2.ガルダ級の撃墜。(初期敵全滅後) 敗北条件 1.味方母艦の撃墜。2.アスラン、またはシンの撃墜。3.敵の防衛ライン突破。 SRポイント獲得条件 5ターン以内にサイコガンダムを撃墜する ステージデータ 初期味方 キング・ビアル、セイバーガンダム、インパルスガンダム ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア、8小隊 初期敵 サイコガンダム、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダム、ウィンダム、ザムザザー、ゲルズゲー、ムラサメ、アッシマー 味方増援 敵増援:初期敵全滅後 ガルダ級、ムラサメ 第3軍増援:ババと交戦 フリーダムガンダム、ムラサメ、アークエンジェル 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 サイコ・ガンダム フォウ 37 H38300 9(5) 6400 48 1 ソーラーパネル Iフィールド カオスガンダム スティング 37 H15250 9(4) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 アビスガンダム アウル 36 H16250 6(4) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 36 H14250 6(5) 6500 32 1 チョバムアーマー VPS装甲 ウィンダム ネオ 34 H19350 7(5) 5600 28 1 メガブースター ---- ザムザザー 連邦軍兵 34 H10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 34 H9550 6(-) 3600 22 H3 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 34 H6150 7(5) 1500 16 H8 ----------- ---- ダガーL 連邦軍兵 34 H4650 6(3) 1200 10 H10 ----------- ---- ムラサメ オーブ兵 34 H5750 5(4) 1900 14 H12 ----------- ---- アッシマー 連邦軍兵 34 H7550 6(5) ------ 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 ベン 36 H30000 7(-) 7300 40 1 戦技マニュアル 毎ターン不屈 ムラサメ ババ 36 H6750 5(4) 1900 16 1 ----------- ---- ムラサメ オーブ兵 34 H5750 5(4) 1900 16 H23 ----------- ---- 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 フリーダムガンダム キラ 38 H13500 6(5) 13000 80 1 ----------- PS装甲~~EN回復(小)~~毎ターン集中 ムラサメ バルトフェルド 37 H11550 5(2) 3000 50 1 ----------- ---- アークエンジェル マリュー 36 H15500 7(3) 14000 60 1 ----------- ラミネート装甲 イベント 初期配置の敵全滅後、敵増援。ベンは毎ターン「不屈」を使用。 ババorベンと交戦?で第3軍増援。キラは毎ターン「集中」を使用。 ババ撃墜でアスラン撃墜。 攻略アドバイス SRポイント取得には時間的に余裕があるので1ターン目から全軍でサイコガンダムに突撃する必要は無い。まずはフォウの射程に入らないように注意しながら突破を狙ってくる雑魚を対処するといい。 ネオのレベルが… 今回もアークエンジェル達は撃墜後復活し、2回目はHP10で生き残る。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第29話『灼熱の海原』 第31話『絆が生むもの』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/47.html
第14話 『集う異邦人たち』 勝利条件 1.敵の全滅→ポゥ機、コレン機の撃墜。(第3軍登場後)ポゥ機、コレン機、シャギア機(オルバ機)の撃墜。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。→味方戦艦の撃墜。2.ロランの撃墜。 SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~3 4~ ステージデータ 初期味方 フリーデン、ベルティゴ、ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ 初期敵 主人公機、ジェニス改・エニルカスタム、ウォドム、ウァッド 味方増援 3PPor主人公機撃破 主人公機、アイアン・ギアー、ガンダムX、∀ガンダム カプル×2、ボルジャーノン×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ、パンサー×3 敵増援 3PPor主人公機撃破 イーゲル 第3軍増援 増援出現後ポゥ又はコレンと戦闘 ガンダムヴァサーゴCB、ガンダムアシュタロンHC、ドートレス・ネオ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 主人公機 主人公 -- -- ---------- 2000 50 1 所持パーツ全て 改造値、パイロット養成、強化パーツ反映 ジェニス改・エニルカスタム エニル 21 8600 7(4) 4200 30 1 ガロードを狙う ウォドム ポゥ 20 7800 7(3) 1800 16 1 戦技マニュアル ウォドム DC兵 19 7800 7(3) 2160 -- 2 BS所持 ウァッド DC兵 18 2900 4(4) 1100 10 4 8 12 BS所持 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イーゲル コレン 21 12000 4(4) 4000 22 1 アポジモーター ロランを狙う 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガンダムヴァサーゴCB シャギア 22 24000 9(4) 5200 48 1 高性能レーダー ガンダムアシュタロンHC オルバ 22 25000 6(6) 5200 48 1 スクリューモジュール ドートレス・ネオ 連邦軍兵 18 4700 6(5) 1600 16 6 12 18 敵撤退情報 ポゥ撃墜:コレン以外のDC部隊撤退 シャギアorオルバ撃墜:連邦軍撤退 攻略アドバイス スタート時、主人公機が敵側にいるが、 機体、パイロット共に味方時のステータスのままなため つぎ込んだPPや改造値によっては悲惨なことに。 主人公機は撃墜するか、3ターン目自軍フェイズになればこちら側に復帰する 一撃で落とされるようであれば、主人公機は必ず敵フェイズの最初に動くのを利用し ひらめきをかけたロアビィを残し、他は下がらせてから敵フェイズにまわせば良い。 ちなみに主人公機は撃墜すると装備している強化パーツと同じものを落とす 3つ装備していれば3つ共落とすので自信があれば狙ってみると良いかも。 地形Sパーツや戦技マニュアル辺りが狙い目か。 攻撃できるチャンスは最初の2ターンのみ。 主人公機をあまりいじっていないならそこまで難しくない。HPと装甲をいじっていないバルゴラの場合、二発で落とせる。 敵味方増援出現時にロアビィとウィッツ、ガロードとカリスが小隊を組むが、味方ターンに主人公を撃墜した場合、ロアビィが行動済みだとウィッツも行動済みになる。 第3軍はDC部隊も攻撃するので、出現時にポゥが瀕死だと即撃墜されてDC部隊が撤退してしまうことも。 特にDC兵のウォドムはBSをかなり持っているので、必ず自軍で撃墜するようにしよう。 フロスト兄弟をMAP兵器でいっぺんに撃破……とか狙うつもりでなければSRポイント達成はそれほど難しくはない。 まずは比較的撃破が容易なDC兵勢を全滅させ、可能な限りドートレスネオを墜としてから好きな方を撃墜すれば良い。兄(弟)以外全滅も十分狙える筈だ。 フロスト兄弟をMAPWで撃破を狙う場合、かなり面倒になる。とりあえず、SRポイント狙いなら、2PPで主人公を落とておきたい(この場合、2PPで味方増援が来るため、味方増援が1ターン多く行動出来る)。 SRポイント狙いならMAPW持ちのアイアンギアーは毎ターン加速で移動。勿論変形はしない事。 シャギアはガロードを、オルバはジャミルを狙ってくるが、ガロードはフロスト兄弟から離れているので射程外から攻撃されて反撃できないと言う事が多くなる。ジャミルは命中率が微妙なので、当てるのが大変。しかも、オルバの射程が比較的短いので移動してしまう事も多い。ガロードもジャミルも突っ込ませた方が良い。 引き寄せ方を間違えるとフロスト兄弟が合体攻撃を使ってくるので注意。 ボタン砲でフロスト兄弟に与えられるダメージは700前後。本当にギリギリまで削らないと落とせない。 (筆者は5PPで兄弟以外全滅させたが、ジャミルの位置をミスってMAPWの射程内にオルバを引き寄せるのに失敗しているのでSRポイントを取れるかは未検証) ↑SRポイントと両撃破の両立可能でした(1週目)、HARDだとボタン砲でオルバ450ダメ、シャギア600ダメ程度です。 エニルはガロードで説得可能 (仲間にはならない、何かのフラグ?) 第13話『立ち上がれ、宇宙の戦士!』 第15話『見えない明日へ』
https://w.atwiki.jp/srwzsrwz/pages/48.html
第15話 『見えない明日へ』 勝利条件 1.イシュキック・コマンダーの撃墜。.敵の全滅(敵増援後)2.バンドック、またはエルダー戦艦の撃墜。(敵増援2後)3.敵の全滅。(敵増援3後)4.堕天翅の全滅。(敵増援4後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍1後)3.(主人公)の撃墜。4.アクエリオンの撃墜(味方援軍3後) SRポイント獲得条件 9ターン以内にマップをクリアする。(HARD) ステージデータ 初期味方 グローマ、主人公機、オーガス モラーバー・マーイ モラーバー・リーア 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュフォーン、イシュキック 味方援軍1(MAP南東) ヘンリー撃破 アーガマ、ミネルバ、月光号、インパルス ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア、ガンダムMk-Ⅱ 百式 リック・ディアス、ターミナス909 ターミナス606 ニルヴァーシュ 敵増援1 ヘンリー撃破 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダム、ウィンダム、ダガーL、ガルバルディβ、ハイザック 敵増援2(MAP北) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? バンドック、エルダー戦艦、クモガニラ、ジェロギラス、グラーケン、円盤獣ゴルゴル 味方援軍2(MAP北西) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? キング・ビアル、ザンボット3、グランカイザー、ゴッドシグマ、ダブルスペイザー ドリルスペイザー 敵増援3(MAP北) ブッチャーorテラル撃墜 ケルビム兵、シバルバー 味方援軍3(MAP西) ブッチャーorテラル撃墜 ソーラーアクエリオン、フリーデン、アイアン・ギアー、ガンダムX エアマスター レオパルド、∀ガンダム カプル×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ パンサー 敵増援4(MAP中央) 敵増援3から1ターン後PP セツコの場合:シュロウガ ランドの場合:増援なし 味方援軍4A(セツコ編、MAP東) 敵増援3から1ターン後PP バルゴラ2号機 味方援軍4B(ランド編、MAP南) 敵増援3から1ターン後PPor敵増援3のうち2小隊を撃破 シュロウガ(ガンレオンの位置まで移動→小隊を組む) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー ヘンリー 21 6000 6(3) 3000 18 1 感応ヘルメット H時は僚機2機 イシュフォーン チラム兵 19 4200 3(3) 1800 12 1 イシュキック チラム兵 19 4800 6(3) 1600 14 3 4 5 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 22 18600 7(5) 5600 28 1 ミノフスキークラフト カオスガンダム スティング 21 14000 9(4) 6500 32 1 ブースター VPS装甲 アビスガンダム アウル 21 16000 6(4) 6500 32 1 ハイブリッドアーマー VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 21 13000 6(5) 6500 32 1 防塵装置 VPS装甲 ウィンダム 連邦軍兵 19 5400 7(5) 1500 16 3 7 11 ガルバルディβ 連邦軍兵 19 4400 5(4) 1100 10 0 2 2 ハイザック 連邦軍兵 19 3800 5(4) 1000 10 2 ? 2 ガルバルディの僚機 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 22 36000 7(-) ------ -- 1 エルダー戦艦 テラル 22 22000 7(-) 5800 28 1 スラスターモジュール クモガニラ メカブースト 19 8500 5(3) 1600 16 2 2 2 ドミラ メカブースト 19 4400 6(3) 1600 16 ? ? 4 ジェロギラス コスモザウルス 19 9100 6(2) 1600 16 1 1 1 グラーケン コスモザウルス 19 7500 6(4) 3600 14 3 3 3 ハルピー エルダー兵 19 2600 6(3) 1000 10 ? ? 6 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 19 5800 5(4) 3600 14 ? ? 3 ミディフォー ベガ兵 19 2300 5(4) 1000 10 ? ? 6 増援3 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 19 13000 6(2) 3500 36 ? ? 5 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 20 12000 6(2) 4200 46 ? ? 5 ----------- HP回復(小) 増援4 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 シュロウガ アサキム 24 24000 6(5) 10000 96 1 HP回復(中) イベント ヘンリーを撃墜すると味方援軍、敵増援。初期配置の敵は撤退。 敵増援1は3ターン後の味方PPに撤退orネオ撃墜で撤退。 敵増援2はブッチャーorテラル撃墜で全て撤退。(7ターン目で撤退?) 敵増援3を全滅するとクリア。 敵増援4は敵増援3を全滅させると撤退する。 攻略アドバイス 敵増援が4回と長期戦となる。混成軍で終わりだと思ってのんびり戦艦を相手してると3回目の増援に泣く。 ファントムペイン隊はパーツを持っているが3ターンで帰ってしまうので1機に集中した方が良いだろう。ミノフスキークラフトは貴重だし実弾でもダメージが入るネオ機がオススメ。 ネオ機以外も狙うならハイブリッドアーマーを持つアウル機がおススメ。他はバザーでも買える。 が、ファントムペイン隊は以前より格段に強くなっているので注意。 ガンダムも撃墜したい場合は、戦艦の援護攻撃とMS部隊のTRIチャージを駆使すれば武器無改造でも2機は落とせる。P属性のTRI武器なら攻め込みながら殲滅もできる。特にニルヴァーシュはおススメ。ただ、ネオやスティングは飛んでいるので小隊長能力が有効なホランドで攻撃した方が良い。 弱った小隊は敢えて放置し、敵フェイズの反撃で潰せば数を稼げる。欲をかいて強敵の命中率を上げ過ぎないように注意。 SRポイントを取る気がないなら、初期出撃の面々をファントムペインの出現位置に放り込むと、ファントムペイン全滅を目指す事も可能。 混成軍の2戦艦は特にSRポイント狙いの場合、バンドックを狙うメリットが何もない(ほぼ全ての点でエルダー戦艦より強く、アイテムも持ってない)のでさっさとテラルを落とそう。急いだとしても3回目の増援の時点で恐らく7ターンor8ターン目だろう。ザコとはいえ全員のHPを合わせると125000。反撃でどれだけ効率よくダメージを与えられるかが勝負。 ゴッドシグマを敢えて狙わせると吉。ゴッドストリングで反撃しまくれば敵の小隊員を大分潰すことができる。予め武器を改造しておくとより効率がいい。クールなエンジニアが多少熱くなるが、シールド防御があるので無改造でもギリギリ持ちこたえてくれる筈だ。戦艦はすぐには攻めて来ない。 食べ残しはグランカイザーの気力上げに使おう。上手くやれば戦艦を落とす頃にはサンドマンのカットインが入る。味方フェイズになった時にトリニティチャージとド根性で回復するのを忘れないこと。 エマーン商隊、エゥーゴ、ゲッコーステイトはグローマ辺りにユニットを格納し、加速を駆使してキング・ビアルの加勢に向かう。2ターンも使えば戦艦墜としの支援、及び増援のケルビム兵の出現に丁度良い位置に着ける筈だ。 アサキム登場で主人公機は堕天翅から大きく離れてしまうのですることが無くなる。シュロウガの戦闘シーンが見たいならちょっかいをかけるのも一興。アサキムは上手く味方の方に引きつけることができれば1ターンで倒すことも可能。 分析を使うとかなり楽になる。 EASYではアサキムは味方で主人公機と小隊を組む、敵の時よりは弱いが十分戦力になるのでガンガン使っていこう。 ランド編ではアサキムは味方として登場(スポット参戦)。同時にメール復帰。HARDにて確認。 クリア後のバザーで「慣性制御工学マニュアル」が売られている。 (ランド編HARDで確認できず。条件不明) このステージで多くの仲間が揃う、改造などをしておこう、ただし、エウレカ系の改造はちょっとだけ待っておこう、 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000(HARD)50000(NORMAL)100000(EASY) BS 500(EASY,NORMAL,HARD) 第14話『集う異邦人たち』 第16話 太平洋ルート:『交差する決意』/ガリアルート:『特異点』